segunda-feira, 5 de novembro de 2012

A História de Magic: The Gathering

A história de Magic: The Gathering
O jogo Magic: The Gathering (MTG) foi criado em 1993 por Richard Garfield. Esse jogo de cartas popular agora apela para milhões de jogadores ao redor do mundo. Ele é jogado por indivíduos que assumem o papel de assistentes conhecidos como Planeswalkers que utilizam feitiços e outros itens para a batalha.  Podem ser jogados em pessoa com cada indivíduo segurando seu próprio baralho de cartas. Há também a opção de jogar online e uso de cartões virtuais para fazer a batalha com jogadores do mundo todo.

O jogo em si é mais complexo do que anteriores. Isso requer tempo e adesão a um rigoroso conjunto de diretrizes e regras, a fim de ser jogado corretamente. MTG é portátil e pode ser jogado em qualquer lugar. Baralhos vários foram liberados ao longo dos anos melhorando a jogabilidade e o nível de diversão  para jogadores em geral.

Em meados dos anos 90, a organização de jogadores do torneio foi formulado. Os torneios foram realizados em todo o mundo e as pessoas competiram por diversos prêmios em dinheiro. O maior prêmio da história do torneio foi sancionado em US $ 40.000. Indivíduos levam seus torneios muito a sério e um jogo pode durar várias horas. O jogo online oficial foi sancionado no ano de 2002.
Ao longo dos tempos tem havido vários jogos para tentar capitalizar sobre os fenômenos de troca de jogos de cartas. Até o momento nenhum foi tão bem sucedido ou rentável quanto o Magic original: The Gathering em si. As etapas iniciais do jogo foram muito difíceis de obter porque a publicidade foi limitada devido ao nível reduzido de produção disponível durante os primeiros anos.
O jogo em si é voltado para o público masculino de 18 a 34. Ao longo dos últimos anos, tem havido mais jogadores do sexo feminino. As pessoas gastam quantidades excepcionais de dinheiro para adquirir novo cartão para seus decks. Alguns até mesmo vão a feiras de comércio de cartões, a fim de melhorar o seu jogo. Agências de notícias e comunidades têm sido favoráveis ao jogo por ser útil para manter as crianças longe de problemas. O estilo de jogo é muito viciante e pode causar dificuldades nos  indivíduos que estão jogando de se relacionar com os outros e criar amizades duradouras.
O objetivo de Magic: The Gathering
Cada jogador começa o jogo com 20 "vidas totais" (pontos). O objetivo do jogo é levar os oponentes a zero ou menos pontos. Cada cartão individual tem o seu valor próprio. Danos a um jogador ocorre dependendo das instruções ou do layout de um cartão. A estratégia envolvida no jogo é muito complexa e, muitas vezes, os jogadores planejam suas estratégias com antecedência, a fim de maximizar o seu dano com cada termo.
Indivíduos também podem perder pontos de vida, se eles são forçados a adquirir cartões da biblioteca. Há também uma perda de pontos de vida, se uma pessoa tem 10 ou mais marcadores de veneno. A maneira mais comum para jogos é através de magias e batalhas concluídas. Magic: The Gathering é um viciante e divertido jogo de RPG para pessoas de todas as origens.

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